【FFRK】FF4蒼星の邂逅攻略

蒼星の邂逅

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の「蒼星の邂逅」の攻略ページです。「蒼星の邂逅」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

蒼星の邂逅攻略目次

ボス攻略

ダークバハムート【凶++】攻略 あんこくきし(セシル)【凶+】攻略 ルゲイエ&バルナバ【凶】攻略 タイダリアサン[EX++]攻略
白竜[EX+]攻略 ルゲイエボーグ[EX]二戦目攻略 ルゲイエ&バルナバ[EX]一戦目攻略

ステージ攻略

バロン城 1F

ヒストリー
マスタークリア報酬 眠りの剣【IV】×1、グロウエッグ(小)×40
初回クリア報酬 セシル(パラディン)×1、フースーヤ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
バロン城 1F 1 スタミナ2、連戦数3
バロン城 1F 2 スタミナ2、連戦数3
バロン城 1F 3 スタミナ3、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(中)×10、闇のオーブ(中)×10、エッジの記憶結晶×1
初回クリア報酬 ミスリル×1、セシル(パラディン)の記憶結晶×1、フースーヤの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×3000
バロン城 1F 1 スタミナ11、連戦数3
バロン城 1F 2 スタミナ11、連戦数3
バロン城 1F 3 スタミナ12、連戦数3

ボス

ベイガン

スペスコ/ヒストリー ベイガン戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ベイガン戦で戦闘不能にならない
ボス名 ベイガン(蒼星の邂逅)
弱点属性 ベイガン/みぎうで/ひだりうで…氷
属性耐性 ベイガン/みぎうで/ひだりうで…炎/雷軽減
有効な状態異常 ベイガン…毒/沈黙/スロウ/ストップ/暗闇/スリップ/行動キャンセル
みぎうで/ひだりうで…毒/沈黙/スロウ/ストップ/暗闇/石化/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 ベイガン/みぎうで/ひだりうで…なし
行動パターン

ベイガン

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    味方全体をヘイスト状態
  • ・リフレク
    自身をリフレク状態
  • ・再生
    全体を復活
  • ・リフレク(カウンター)
    黒魔法に対して発動自身をリフレク状態

みぎうで

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で暗闇状態
  • ・きゅうけつ
    単体に物理攻撃でダメージ、与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・じばく
    単体に残存HP分のダメージ、自身は消滅

ひだりうで

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で毒状
  • ・まきつき
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で麻痺状態
  • ・じばく
    単体に残存HP分のダメージ、自身は消滅

バロン城 王の間

ヒストリー
マスタークリア報酬 フレイムメイル【IV】×1、力のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 エッジ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
バロン城 王の間 1 スタミナ4、連戦数3
バロン城 王の間 2 スタミナ4、連戦数3
バロン城 王の間 3 スタミナ5、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 無のオーブ(大)×5、ゴルベーザの記憶結晶×1
初回クリア報酬 ミスリル×1、セシル(暗黒)の記憶結晶×1、ローザの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
バロン城 王の間 1 スタミナ13、連戦数3
バロン城 王の間 2 スタミナ13、連戦数3
バロン城 王の間 3 スタミナ14、連戦数3

ボス

カイナッツォ

スペスコ/ヒストリー カイナッツォ戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース カイナッツォ戦で戦闘不能にならない
ボス名 カイナッツォ(蒼星の邂逅)
弱点属性 (通常/防御)…氷
(つなみ準備)…氷/雷
属性耐性 (通常/つなみ準備)…炎軽減・水吸収
(防御)…炎/雷/風/聖/闇
有効な状態異常 (通常/つなみ準備)…毒/スロウ/ストップ/暗闇/行動キャンセル
(防御)…スロウ/ストップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン

カイナッツォ(通常)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、確率でスロウ状態

カイナッツォ(つなみ準備)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・つなみ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

カイナッツォ(防御)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・回復
    単体を中回復

エブラーナ城

ヒストリー
マスタークリア報酬 眠りの剣【IV】×1、グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 セシル(暗黒騎士)×1、ローザ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
エブラーナ城 1 スタミナ7、連戦数1
エブラーナ城 2 スタミナ7、連戦数1
エブラーナ城 3 スタミナ7、連戦数1
フォース
マスタークリア報酬 グロウエッグ(大)×10、リディアの記憶結晶×1
初回クリア報酬 ミスリル×1、記憶結晶の原石×1、シド(FF4)の記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
エブラーナ城 1 スタミナ16、連戦数1
エブラーナ城 2 スタミナ16、連戦数1
エブラーナ城 3 スタミナ16、連戦数1

ボス

バーサオーガ

スペスコ/ヒストリー バーサオーガ戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース バーサオーガ戦で戦闘不能にならない
ボス名 バーサオーガ(蒼星の邂逅)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

ボス

ラミア&クアール

スペスコ/ヒストリー ラミア戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ラミア戦で戦闘不能にならない
ボス名 ラミア&クアール((蒼星の邂逅)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン

ラミア

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・誘惑(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して発動。
    単体に特殊な状態異常攻撃、高確率で混乱状態

クアール

  • ・たたかう 単体に物理攻撃でダメージ、低確率で麻痺状態

ボス

ステイルゴーレム&スカルジャー

スペスコ/ヒストリー ステイルゴーレム戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ステイルゴーレム戦で戦闘不能にならない
ボス名 ステイルゴーレム&スカルジャー(蒼星の邂逅)
弱点属性 ステイルゴーレム…なし
スカルジャー(A)/スカルジャー(B)…炎/聖
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…なし
行動パターン

ステイルゴーレム

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

スカルジャー(A)/スカルジャー(B)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ

磁力の洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 フレイムメイル【IV】×1、力のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 リディア×1、ゴルベーザ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
磁力の洞窟 1 スタミナ8、連戦数3
磁力の洞窟 2 スタミナ8、連戦数3
磁力の洞窟 3 スタミナ9、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 アダマンタイト【大】×2、雷のオーブ(大)×10
初回クリア報酬 氷のオーブ(大)×5、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×10000
磁力の洞窟 1 スタミナ17、連戦数3
磁力の洞窟 2 スタミナ17、連戦数3
磁力の洞窟 3 スタミナ18、連戦数3

ボス

ダークエルフ

スペスコ/ヒストリー ダークエルフ戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ダークエルフ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ダークエルフ(蒼星の邂逅)
弱点属性 (通常/ダークドラゴン状態)…炎/聖
属性耐性 (ダークドラゴン状態)…地軽減
有効な状態異常 毒/沈黙/スロウ/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン

ダークエルフ(通常)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・トルネド
    単体に風属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃でダメージ、中確率で毒状態
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ

ダークエルフ(ダークドラゴン状態)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ダークブレス
    全体に闇属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

ゾットの塔 7F

ヒストリー
マスタークリア報酬 氷のオーブ(中)×10、雷のオーブ(中)×10
初回クリア報酬 シド(FF4)×1、ミスリル×1、英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×3000
ゾットの塔 7F 1 スタミナ10、連戦数3
ゾットの塔 7F 2 スタミナ10、連戦数3
ゾットの塔 7F 3 スタミナ11、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(大)×10、グロウエッグ(極大)×5
初回クリア報酬 ルーンの腕輪【IV】×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
ゾットの塔 7F 1 スタミナ19、連戦数3
ゾットの塔 7F 2 スタミナ19、連戦数3
ゾットの塔 7F 3 スタミナ20、連戦数3

ボス

バルバリシア

スペスコ/ヒストリー バルバリシア戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース バルバリシア戦で戦闘不能にならない
ボス名 バルバリシア(蒼星の邂逅)
弱点属性 なし
属性耐性 地/風軽減
有効な状態異常 (通常)…毒/沈黙/麻痺/スロウ/暗闇/行動キャンセル
(竜巻状態)…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 (ヒストリー)…なし
(フォース)…全て軽減
行動パターン

バルバリシア(通常)

  • ・たたかう
    (ヒストリー)単体に物理攻撃でダメージ
    (フォース)単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ミールストーム(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動。
    全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ミールストーム(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動。
    全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ

バルバリシア(竜巻状態)

  • ・トルネド
    (ヒストリー)単体に風属性の魔法攻撃で中ダメージ
    (フォース)単体に風属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    (ヒストリー)単体に物理攻撃でダメージ
    (フォース)単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・かみなり(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    全体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ

[EX]カギを持つ悪の科学者

フォース
マスタークリア報酬 召喚のオーブ(大)×10、ローザの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 セシル(暗黒)の記憶結晶Ⅱ×1、ゴルベーザの記憶結晶Ⅱ×1、技のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX]カギを持つ悪の科学者 1 スタミナ20、連戦数1
[EX]カギを持つ悪の科学者 2 スタミナ20、連戦数1

ボス

[EX]ルゲイエ&バルナバ

▶[EX]ルゲイエ&バルナバ(蒼星の邂逅)の攻略はこちら

スペスコ ルゲイエかバルナバか合体メカに雷属性攻撃
バルナバか合体メカがじばくする前に撃破
ボス名 ルゲイエ&バルナバ(蒼星の邂逅)
弱点属性 ルゲイエ…なし
バルナバ/合体メカ…雷
属性耐性 ルゲイエ/バルナバ/合体メカ…なし
有効な状態異常 ルゲイエ…スロウ/暗闇/行動キャンセル
バルナバ/合体メカ…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン

ルゲイエ

  • ・治療
    単体を小回復

バルナバ/合体メカ

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・じばく
    単体に残存HP分のダメージ、自身は消滅

ボス

ルゲイエボーグ

▶[EX]ルゲイエボーグ(蒼星の邂逅)の攻略はこちら

スペスコ ルゲイエボーグ戦で戦闘不能にならない
ルゲイエボーグに弱点の雷属性攻撃
ボス名 ルゲイエボーグ(蒼星の邂逅)
弱点属性
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・火炎放射
    全体に特殊な魔法攻撃で炎属性のダメージ
  • ・毒ガス
    全体に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ちりょう
    単体の状態異常を白魔法で回復
  • ・ビーム
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・レーザー
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・睡眠ガス(カウンター)
    物理攻撃に対して発動。
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で睡眠状態

[EX+]月に浮かぶ竜

フォース
マスタークリア報酬 風のオーブ(極大)×3、リディアの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 記憶結晶Ⅱの原石×1、セシル(パラディン)の記憶結晶Ⅱ×1、体のフラグメント(★3)×42
クリア報酬 ギル×30000
[EX+]月に浮かぶ竜 スタミナ20、連戦数1

ボス

白竜

▶[EX+]白竜(蒼星の邂逅)の攻略はこちら

スペスコ/フォース 白竜戦で戦闘不能にならない
白竜の魔力を下げた
白竜の魔法防御力を下げた
ボス名 白竜(蒼星の邂逅)
弱点属性 なし
属性耐性 地軽減・炎/氷/雷/風/水/聖/闇吸収
有効な状態異常 スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・いなずま
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・かえんりゅう
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・地震
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ふぶき
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ状態
  • ・ミールストーム
    全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・いなずま(カウンター)
    雷属性攻撃に対して一定の確率で発動。
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・かえんりゅう(カウンター)
    炎属性攻撃に対して一定の確率で発動。
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ふぶき(カウンター)
    氷属性攻撃に対して一定の確率で発動。
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ミールストーム(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    全体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・スロウ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に白魔法で状態異常攻撃を行い、中確率でスロウ状態

[EX++]妖刀の前に浮かぶ海竜

フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(極大)×3、雷のオーブ(極大)×2
初回クリア報酬 ロゼッタ石×1、シド(FF4)の記憶結晶Ⅱ×1、勇のフラグメント(★3)×48
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]妖刀の前に浮かぶ海竜 スタミナ40、連戦数1

ボス

タイダリアサン

▶[EX++]タイダリアサン(蒼星の邂逅)の攻略はこちら

スペスコ タイダリアサン戦で戦闘不能にならない
タイダリアサンの魔力を下げた
タイダリアサンの攻撃力を下げた
ボス名 タイダリアサン(蒼星の邂逅)
弱点属性 なし
属性耐性 水吸収・炎/氷/地/風/聖/闇軽減
有効な状態異常 スロウ/暗闇/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・おおつなみ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブレイズ(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動。
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・ブレイズ(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動。
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・ワール(カウンター)
    雷属性攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ

【凶】狂気との対峙

フォース
マスタークリア報酬 風のオーブ(極大)×4、雷の結晶×1
初回クリア報酬 シドのブーツ【Ⅳ】×1、闇のオーブ(極大)×3、心のフラグメント×12
クリア報酬 ギル×90,000
【凶】狂気との対峙 スタミナ60、連戦数1

ボス

ルゲイエ&バルナバ

▶ルゲイエ&バルナバ(蒼星の邂逅)の攻略はこちら

スペスコ 【凶】バルナバの攻撃力を下げた
【凶】バルナバに弱点の雷属性攻撃
【凶】合体メカの防御力を下げた
ボス名 【凶】ルゲイエ&バルナバ(蒼星の邂逅)
弱点属性
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン

ルゲイエ

  • ・治療
    単体を特大回復
  • ・ヘイスト
    自身を除く味方単体をヘイスト状態
  • ・プロテス
    自身を除く味方単体をプロテス状態
  • ・シェル
    自身を除く味方単体をシェル状態
  • ・リジェネ
    自身を除く味方単体をリジェネ状態

バルナバ

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ビーム
    単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・とうかレーザー
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • ・ふみつけ
    全体に特殊な物理攻撃で中ダメージ

合体メカ

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・火炎放射
    全体に特殊な魔法攻撃で炎属性のダメージ
  • ・ビーム
    単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・とうかレーザー
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・ふみつけ
    全体に特殊な物理攻撃で中ダメージ

ルゲイエボーグ

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・火炎放射
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・毒ガス
    全体に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ビーム
    単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・とうかレーザー
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・睡眠ガス(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な状態異常攻撃を行い、中確率で睡眠状態

【凶+】運命との対峙

フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×5、黒のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 風の結晶×1、記憶結晶の原石Ⅲ×1、知のフラグメント×18
クリア報酬 ギル×1500
【凶+】運命との対峙 スタミナ1、連戦数1

ボス

あんこくきし

▶あんこくきし(蒼星の邂逅)の攻略はこちら

スペスコ 【凶+】あんこくきしに弱点の聖属性攻撃
【凶+】あんこくきしをスロウ状態にした
【凶+】あんこくきしの攻撃力を下げた
ボス名 【凶+】あんこくきし
弱点属性
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン

【凶+】あんこくきし(通常)

  • たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • シャドウブリンガー
    単体に闇属性の特殊な物理攻撃でランダム3回の大ダメージ
  • ダークカノン
    単体に闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ソウルイーター
    単体に特殊な遠距離物理攻撃ランダム2回の大ダメージ、自身の攻撃力を一定時間上昇

【凶+】あんこくきし(弱状態)

  • あんこく
    全体に闇属性の遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • シャドウブリンガー
    単体に闇属性の特殊な物理攻撃でランダム3回の大ダメージ
  • 【凶】あんこく
    全体に防御無視の闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ダークカノン 単体に闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ソウルイーター
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム2回の大ダメージ、自身の攻撃力を一定時間上昇

【凶+】あんこくきし(超弱状態)

  • あんこく
    全体に闇属性の遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • シャドウブリンガー
    単体に闇属性の特殊な物理攻撃でランダム3回の大ダメージ
  • 【凶】あんこく
    全体に防御無視の闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ダークカノン
    単体に闇属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ソウルイーター
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム2回の大ダメージを与え、自身の攻撃力を一定時間上昇

【凶++】最強の剣を封じる竜

フォース
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×30、アダマンタイト【極大】×30
初回クリア報酬 力の結晶×1、召喚の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】最強の剣を封じる竜 スタミナ1、連戦数1

ボス

ダークバハムート

▶ダークバハムート(蒼星の邂逅)の攻略はこちら

スペスコ ダークバハムートの魔力を下げた
ダークバハムートの攻撃力を下げた
ダークバハムートの魔法防御力を下げた
ボス名 ボス名(イベント名)
弱点属性 なし
属性耐性 毒以外全て軽減
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン

【凶++】ダークバハムート(通常)

  • たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • たたかう(ランダム) 単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージを
  • リフレク
    自身をリフレク状態
  • メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  • はばたき
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • リフレク(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動自身をリフレク状態
  • しっぽ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動全体に物理攻撃で中ダメージ
  • たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。単体に物理攻撃で中ダメージ

【凶++】ダークバハムート(通常)(リフレク状態)

  • フレア
    自身に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  • たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • はばたき
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • フレア(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。自身に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • しっぽ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動全体に物理攻撃で中ダメージ

【凶++】ダークバハムート(弱状態)/【凶++】ダークバハムート(超弱状態)

  • たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • リフレク
    自身をリフレク状態
  • メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  • はばたき
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • 【凶】メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ、有効な状態を打ち消す
  • リフレク(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動自身をリフレク状態
  • しっぽ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動全体に物理攻撃で中ダメージ
  • たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。単体に物理攻撃で中ダメージ

【凶++】ダークバハムート(弱状態)(リフレク状態)/【凶++】ダークバハムート(超弱状態)(リフレク状態)

  • フレア
    自身に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
  • たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • はばたき
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • 【凶】メガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ、有効な状態を打ち消す
  • フレア(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。自身に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • しっぽ(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。全体に物理攻撃で中ダメージ

ヒストリーで苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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